História Counter-Strike

  csgo    counter    strike   

Prvýkrát hra Counter-Strike vznikla ako mód pre Half-Life.
V júny roku 1999 uzrela svetlo sveta prvá beta verzia hry, za ktorú do dnešného dňa ďakujeme tvorcovi
menom Minh "Gooseman" Le. 


Počas niekoľkých úspechov vďaka komunite a podpore hráčov Le neprestal hru zdokonaľovať a višlo
niekoľko updatov až sa Valve rozhodlo odkúpiť všetky práva CS a jej tvorcu samozrejme zamestnať.
Akonáhle začal Gooseman pracovať pre Valve, začal sa vývoj Counter-Strike v2, no držalo sa to v tajnosti.
Prvá oficiálna verzia hry, CS 1.0, sa objavila v Novembri 2000, ktorú nasledovali verzie ako 1.1 - 1.6, Source, Promod a nakoniec Global offensive.
Hra sa ako taká stala úspešnou v čase hier ako bol Quake, či Unreal Tournament. Obe spomenuté hry boli založené na rýchlom, nereálnom boji.
CS bolo úplne iné, založené na taktizovaní a priblížení sa realite s pomalým postupom, čo sa hráčom začalo páčiť čoraz viac.

 



Counter-Strike Beta v1 (19.06.1999)

  • Hra obsahovala len 4 mapy - cs_prison, cs_mansion, cs_siege a cs_wpndepot
  • všetky mapy boli založené na systéme záchrany rukojemníkov(Hostage rescue)
  • zbrane boli rovnaké pre CT aj T stranu - USP, Glock, G3/SG1, MP5, M4A1, TMP, M3, M249, AWP
  • M4A1 mala možnosť zoomu, TMP zasa ako jediná tlmič
  • ak ste niekoho zabili, vedeli ste mu vziať zbraň a náboje
  • modely hráčov boli obmedzené na 2, jeden pre CT a jeden pre T
  • v tejto verzii sa objavili aj flashe a hráči si ich vedeli dokonca vyrábať počas hry


 

Nasledujúce zmeny sa diali počas veľkého počtu updatov, zapísané sú v poradí, v akom prichádzali.

 


Counter-Strike Beta 1.1 - 7.1

  • pridávané mapy - cs_assault, cs_desert, cs_alley1, cs_bunker, cs_docks, cs_facility, cs_zoption, cs_hideout, cs_militia, cs_ship, cs_tire, cs_station, de_dust, de_nuke, de_prodigy, cs_backalley, cs_iraq, de_train, de_fang, es_jail, es_frantic, as_oilrig, as_riverside, cs_railroad, cs_747, as_forest, de_cbble, de_aztec, as_tundra, cs_italy, es_trinity, cs_estate, cs_office, as_highrise, cs_arabstreets, de_foption, de_vegas 
  • pridané zbrane - CS-552, AK-47, Desert Eagle, P90, Scout, HE, M1014, MAC-10, AUG, 
  • pridané a časom zrušené - okuliare na nočné videnie, flash vás dokázal zabiť pri výbuchu malými úlomkami, cross na AWP aj bez zoomu, plantovanie bomby hocikde na mape, možnosť riadiť vozidlá, 
  •  vylepšenia zbraní - burst fire pre Glock, tlmič pre USP a M4A1, Dual Beretty, 
  • pridanie možnosti friendly fire
  • pridaný freeze time a zobrazovač času na kolo(round timer)
  • zmena cien zbraní
  • pridanie možnosti dropu zbraní
  • prerobený systém odmien($/kill)
  • vylepšenie kevlaru
  • zníženie presnosti zbraní počas skákania
  • pridaný príkaz na kickovanie hráčov
  • pridanie knifu a kombinácie kevlaru a helmy 
  • pridané modely hráčov - Elite crew a GSG9, SAS, Arctic avenger, GIGN, Guerilla warfare, SEAL Team 6, 
  • pridanie rádio príkazov("Stick together...")
  • vylepšenie rukojemníkov a tabuľky(scoreboard)
  • pridaný deštrukćný mód - C4
  • pridaná možnosť primárnej a sekundárnej zbrane
  • nastavenie bomb timeru na 35 sekúnd
  • nastavenie team chatu
  • pridaná mžnosť počuť reload iných hráčov
  • pridaný spectator systém
  • nové herné módy, útek a escort VIP
  • nový radar
  • pridaný smoke
  • pridaný zoom na AWP
  • pridaný sekundárny útok na knife

Áno, počujeme tie slová, WTF?! Ako tá hra vyzerala na začiatku?
A čo poviete na fakt, že ani zďaleka nekončíme!
Toto bol len začiatok pred oficiálnym spustením prvej verzie hry!

 


Counter-Strike oficiálna v. 1.0 (08.11.2000)

  • pridané zbrane - UMP, Five-Seven, SG-550
  • prerobené všetky modely spoločnosťou Valve

 


Counter-Strike oficiálna v. 1.1(13.03.2001) a 1.1C (06.04.2001)

  • pridané mapy - cs_thunder, de_vertigo, de_inferno, de_dust 2, de_rotterdam
  • pridaný spectator mód
  • odobraný cross pri nezoomnutom AWP
  • zásah s AWP do nohy nespôsobil smrť
  • pridaný model T bomb pack a CT defuse kit
  • pridané príkazy do konzole
  • úprava hitboxov podľa toho, akú zbraň ste držali

 


Counter-Strike oficiálna v. 1.3 (12.09.2001)

  • odstránená možnosť bunny hoppu
  • rádio komandy mohli počuť nepriatelia, ktorí boli veľmi blízko
  • prerobenie hitboxov, tabuĺky

 


Counter-Strike oficiálna v. 1.4 (24.04.2002)

  • pridané mapy - de_havana, de_chateau
  • pridaný Anti-cheat
  • pridaný first-preson mód pre spectatorov
  • upravené skákanie kvôli stále možnému bhoppu
  • zákazané plantovanie a defusovanie počas pohybu
  • odstránená možnosť počutia protivníkovho rádia
  • pridaná červená blikajúca bodka na radar, ak je dropnutá bomba
  • pridaná možnosť zapnutia/vypnutia autoswitchu pri zdvihnutí zbrane
  • pridaná možnosť HLTV spectatora a HLTV interfacu

 


Counter-Strike oficiálna v. 1.5 (12.06.2002)

  • pridaná mapa - de_piranesi
  • pridaný log systém do anti-cheatu, automatické kickovanie a banovanie pri detekcii cheaterov
  • pridaný príkaz kick a banid

 


Counter-Strike oficiálna v. 1.6 (09.09.2003)

  • nové zbrane - Galil a Famas
  • pridaný Tactical shield
  • nová mapa - de_airstrip

 


Counter-Strike Condition Zero (23.03.2004)

  • klasická 1.6, akurát na novšom engine GoldSrc Half-Life

 


Counter-Strike Source (01.11.2004)

  • oznámenie tejto verzie hry - "obal" z hry HL2, jadro HL1
  • prerobené mapy, hitboxy, skiny, spôsob streľby


Vo chvíli, keď sa objavil Source na novom engine, samotný tvorca Le si myslel, že všetci prejdú zo staršej verzie na novšiu.
Nemal však pravdu a veľa hráčov si na novinku zvanú Source nevedelo zvyknúť.
Gooseman sa s tým však nechcel uspokojiť a rozhodol sa pracovať na ďalšej, lepšej verzii, ktorá dnes nesie názov Global Offensive a vyšla v roku 2012.


Po vydaní tejto verzie sa Le nechal počuť, že podľa neho CS ako také nikdy neskončí. Hra ukázala svoju silu a je na trhu neuveriteľne dlho. Počet nových hráčov neustále rastie. Myslí si, že hra sa dá zdokonaľovať neustále a preto je ako nevyčerpateľná studňa (aj na peniaze - už v roku 2015 Valve potvrdilo celkovo 25 miliónov predaných kusov).

 

 


Counter-Strike Promod (12.12.2012)

  • pokus o vylepšenie pro scény
  • nové modely hráčov, animácie, pridané modely
  • hra bežala na engine GoldSrc HL1
  • pridaný deathmatch mód, deathmatch free for all
  • nové menu hry
  • nové mapy


 


Counter-Strike Global Offensive (21.08.2012)

  • hra založená na engine Source
  • mapy - Aztec, Dust, Dust 2, Cache, Cbble, Inferno, Mirage, Nuke, Overpass, Train, Vertigo, Canals, Assault, Italy, Militia, Office, Baggage, Lake, Monastery, Safehouse, Shoots, Stmarc, Bank, Lake, Safehouse, Shortdust, Shorttrain, St. Marc, Sugarcane 
  • nové herné módy - casual, Arms Race, Demolition, Deathmatch, MatchMaking
  • zmeny zbraní - odobraté - shield a night vision

                                    - pridané  - P2000, Tec-9, Zeus, Negev, Sawed-off, Molotov, MP7, PP-Bizon,                                                               CZ-75, M4A4/M4A1-S, G3SG1/SCAR-20, R8 Revolver 

  • možnosť zakúpenia si operácii a skinov, získavanie achievementov, medajlí, správa inventáru
  • zmenená grafika, pridaný HUD, zmena buy menu
  • ELO rank systém

Tak a dorazili sme do súčasnosti. Ak sme na niečo zabudli, stačí nás na to upozorniť a my info doplníme.

 


Nezodpovedané otázky:

  • Kedy príde update enginu? 
  • A čo poriadny Anti-cheat? 
  • Koľko rokov nás bude CS ešte sprevádzať? 
  • Ako veľa ešte na túto hru minieme?


Článok pre vás budeme udržiavať čerstvý!

Diskuze

Žádné komentáře
Pro napsání komentáře musíte být přihlášený.
Přihlásit se
nebo
Zaregistrovat nový účet